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Mostrando las entradas de mayo, 2023

Código en EMU8086

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  Aquí está la explicación línea por línea del código que proporcionaste:   1. `; You may customize this and other start-up templates;` : Este es un comentario que indica que puedes personalizar esta plantilla de inicio y otras.   2. `; The location of this template is c:\emu8086\inc\0_com_template.txt` : Este es otro comentario que indica la ubicación de la plantilla en el sistema de archivos.   4. `org 100h` : Establece la dirección de origen (origen) del programa en 100h (256 en decimal), lo que indica que el programa se cargará en la memoria a partir de esta dirección.   5. `.model small` : Establece el modelo de memoria en "small", que es un modelo de memoria simple utilizado en programas más pequeños.   6. `.stack 100h` : Define el tamaño de la pila en 100h (256 en decimal), lo que indica que se asignará un segmento de memoria de ese tamaño para la pila.   8. `.data` : Esta sección indica el comienzo de la sección de datos...

Registros del emulador 8086

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  Lamentablemente, como modelo de lenguaje basado en texto, no tengo acceso directo a registros específicos de emu8086, ya que es un emulador del procesador Intel 8086 y estoy limitado a proporcionar información basada en conocimientos previos hasta septiembre de 2021. Sin embargo, puedo brindarte una descripción general de los registros comunes del procesador Intel 8086 y su funcionalidad. Ten en cuenta que estos registros son parte del conjunto de instrucciones del procesador y podrían variar en diferentes emuladores o versiones.   1. Registros de datos:    - AX: Registro acumulador, utilizado para operaciones aritméticas y de datos.    - BX: Registro de base, utilizado como índice en operaciones de acceso a memoria.    - CX: Registro de contador, utilizado como contador en bucles y repeticiones.    - DX: Registro de datos, utilizado en operaciones de E/S y multiplicaciones/divisiones extendidas.   2. Registros de ...

Explicación de operación matemática en Emulador

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  section .text -----------> Indica que comieza la seccion de codigo del programa   global _start -----------> Esta linea declara la etiqueta global `_start, que es el punto de entrada del                                               programa   _start:           ------------> Aquí comienza la definicion del codigo en sí           mov      eax, [x]    --------> Esta instruccion mueve el valor almacenado en la direccion de memoria                                 ...